सबसे खतरनाक खेल में कुछ उपमाएं और रूपक क्या हैं?

कॉनेल के "द मोस्ट डेंजरस गेम" में उपमाओं के कई उदाहरण हैं, जैसे कि रेंसफोर्ड के अंधेरे के माध्यम से देखने के संघर्ष का वर्णन "जैसे एक कंबल के माध्यम से देखने की कोशिश करना।" इवान की अपनी बंदूक को पकड़े हुए "कठोरता से मानो विशालकाय मूर्ति" की छवि भी है।

सबसे खतरनाक खेल में उपमा के कुछ उदाहरण क्या हैं?

एक अन्य उपमा का उपयोग तब किया जाता है जब जनरल रेंसफोर्ड को द्वीप का दौरा दे रहा होता है और पता चलता है कि उसने एक जाल स्थापित किया है, रोशनी का उपयोग करके जहाजों को यह सोचने के लिए कि एक सुरक्षित चैनल है जब कोई नहीं है: 'वे एक चैनल का संकेत देते हैं, ' उसने कहा, 'जहाँ कोई नहीं है; उस्तरा किनारों वाली विशाल चट्टानें समुद्र की तरह झुकती हैं ...

सबसे खतरनाक खेल में कुछ लाक्षणिक भाषा कौन सी हैं?

रिचर्ड कॉनेल ने अपनी 1924 की लघु कहानी "द मोस्ट डेंजरस गेम" में प्रभावी रूप से आलंकारिक भाषा का उपयोग किया है, जिसमें एक विशिष्ट मनोदशा बनाने के लिए उपमा, रूपक, व्यक्तित्व, संवेदी भाषा, अनुप्रास और संकेत शामिल हैं।

सबसे खतरनाक खेल में व्यक्तित्व के 3 उदाहरण क्या हैं?

"नॉन ट्रॉपिकल नाइट के माध्यम से सहकर्मी की कोशिश करना, क्योंकि यह नौका पर अपने घने गर्म कालेपन को दबाता था" इस तथ्य के आधार पर व्यक्तित्व का एक उदाहरण है कि रात नौका पर खुद को (इसकी गर्म मोटी कालापन) दबा रही है। अंधेरा खुद को किसी चीज पर दबा नहीं सकता।

सबसे खतरनाक खेल में प्रतीक क्या है?

सबसे खतरनाक खेल प्रतीक

  • रक्त और रंग लाल। "द मोस्ट डेंजरस गेम" में, रक्त और लाल इमेजरी के संदर्भों का उपयोग आने वाले खतरों की चेतावनी के रूप में और हिंसा और मृत्यु के माहौल को सुदृढ़ करने के लिए किया जाता है।
  • द्वीप।
  • ज़ारॉफ़ की हवेली।

सबसे खतरनाक खेल में मूड क्या है?

'द मोस्ट डेंजरस गेम' का मिजाज सस्पेंस भरा है।

  • द्वीप का नाम शिप-ट्रैप द्वीप है, एक ऐसी जगह जिससे नाविक डरते हैं।
  • अंधेरे के कई संदर्भ।
  • पीछा तेज चलता है।

क्या रात मेरी पलकों की पहचान होगी?

"द मोस्ट डेंजरस गेम" द्वारा: रिचर्ड कॉनेल इट उद्धरण, "कि मैं अपनी आँखें बंद किए बिना सो सकता था; रात होगी मेरी पलकें-"। इसमें यह व्यक्तिकरण है क्योंकि वह रात को एक मानवीय गुण दे रहा है, जो कि पलकें हैं। यह उद्धरण देता है, "नौका की रोशनी फीकी और हमेशा गायब होने वाली जुगनू बन गई"।

ज़ारॉफ़ स्वार्थी कैसे है?

ज़ारॉफ़ को स्वार्थी और कुटिल के रूप में जाना जाता है (जिसका अर्थ है कि वह जो करता है वह समाज द्वारा स्वीकार्य नहीं है)। यह जनरल ज़ारॉफ़ की विशेषता है क्योंकि यह दर्शाता है कि वह मानवीय शालीनता और सभ्यता के विचारों पर विचार करता है, जैसे कि लोगों को न मारना, विचित्र और पुराने जमाने का।

रेनफोर्ड का प्रतीक क्या है?

रेनफोर्ड तर्क और भावनात्मक अज्ञानता का प्रतीक है।

जब रेनफोर्ड नाव पर होता है तो मूड कैसा होता है?

"द मोस्ट डेंजरस गेम" का लहजा और मिजाज सस्पेंस है। प्रत्येक स्थिति को पाठक में अधिकतम भय और प्रत्याशा प्रदान करने के लिए स्थापित किया गया है, रेंसफोर्ड के अपने जहाज के शुरुआती पतन से लेकर ज़ारॉफ़ के असली उद्देश्य की खोज तक और यह ज्ञान कि वह शिकार में आगे होगा।

रूपक लालची होंठों का क्या अर्थ है?

व्यक्तित्व का एक और उदाहरण है जब रेनफोर्ड चट्टान के लिए अपना रास्ता बनाने की कोशिश कर रहा है, और वह देखता है "जहां समुद्र ने लालची होंठों को छाया में चाटा।" समुद्र को एक लालची व्यक्ति के रूप में चित्रित किया जा रहा है जो अपने होठों को चाट रहा है, किसी को निगलने की प्रतीक्षा कर रहा है।

क्या जनरल ज़ारॉफ़ संकीर्णतावादी है?

जनरल ज़ारॉफ़- सामान्य संकीर्णता का प्रतिनिधित्व करता है। वह एक ईश्वरीय परिसर का प्रतीक है जो उसे विश्वास दिलाता है कि वह बिना किसी सवाल के जो चाहे वह कर सकता है, इतना कि वह लोगों को पकड़ लेता है और सहानुभूति के बिना खेल के लिए उनका शिकार करता है। ज़ारॉफ़ एक अप्राप्य बुराई और स्वार्थी विकल्पों का प्रतिनिधित्व करता है।

सबसे खतरनाक खेल में दो प्रतीक कौन से हैं?